16家游戏公司2023年预盈,有公司最高或赚17亿元-ag娱乐官网官方网站

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16家游戏公司2023年预盈,有公司最高或赚17亿元

本文来源于 2024-02-20 12:54:08
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伴随着sora热潮,a股游戏板块在年后首个开盘日便不负众望,集体拉升,迎来“开门红”。

wind数据显示,截至2月19日收盘,游戏etf上涨7.66%,成交额超1.7亿元。在网络游戏板块中,三七互娱、巨人网络、世纪华通等超30家a股游戏公司股价实现上涨。

其中,昆仑万维、盛天网络、电魂网络等股价上涨超10%。

股价一路上扬,a股游戏公司2023年的“成绩单”预告也陆续交出。

数据显示,截至目前,共有23家a股游戏公司披露了2023年业绩预告,三七互娱、巨人网络等尚未披露。其中,有近七成公司预计2023年实现盈利,姚记科技、掌趣科技等7家游戏公司归母净利润预计增幅超50%。

相关研报指出,2023游戏公司业绩预告整体改善,多数实现业绩预增或扭亏,行业整体修复趋势明显;产品节奏逐步稳定、出海及小游戏市场发展,预计将为2024年发展提供持续动力。

截至目前,2024年共有115款国产游戏、32款进口游戏获批游戏版号。

16家游戏公司预盈 7家扭亏,6家预增

据《每日经济新闻》记者统计,有16家游戏公司2023年预计实现盈利,其中,7家扭亏,6家预增,3家预减。

恺英网络率先“拔得头筹”,预计2023年归属于上市公司股东的净利润为13亿元至17亿元,相比上年同期增长26.81%至65.83%;预计扣非净利润为11.7亿元至16.1亿元。

恺英网络称,主要系《原始传奇》《天使之战》《仙剑奇侠传:新的开始》等多款游戏表现良好;同时,公司报告期收购控股子公司浙江盛和网络科技有限公司29%股权,浙江盛和运营情况良好,归属于上市公司股东的净利润增加。

神州泰岳预计归属于上市公司股东的净利润为8.3亿元至9.3亿元,姚记科技预计归属于上市公司股东的净利润为5.3亿元至6.5亿元,同比均增长超50%。

游族网络、世纪华通等7家游戏公司则在2023年扭亏为盈。世纪华通表示,上年同期公司亏损的主要原因系计提大额商誉减值,2023年度公司各项经营业务回升势头稳固,未预计计提商誉减值。

相比之下,完美世界、富春股份电魂网络3家公司虽预计2023年实现盈利,但相比上年同期,归母净利润均出现不同程度下降。

完美世界在公告中指出,报告期内,受游戏产品研发周期影响,公司推出的新游戏较少,数款在营游戏受自然生命周期影响,流水相较于2022年有所回落,业绩贡献同比下降等。

7家游戏公司预亏 2家首亏,4家增亏

虽然23家a股游戏公司中,大多数公司都预计2023年赚钱了,但仍有公司“发愁”盈利。数据显示,有7家公司预计2023年归属于上市公司股东的净利润为亏损,其中,2家首亏,4家增亏,1家续亏。

《每日经济新闻》记者注意到,产品节奏、商誉减值是影响各大游戏公司业绩的重要因素,大多数公司都在业绩预告中提及了新游戏投入期的影响。

汤姆猫和大晟文化预计2023年首次出现亏损,分别预计亏损6亿元至9亿元、亏损1400万元至2800万元。汤姆猫称亏损的主要原因系广告单价下滑,以及预计计提资产减值准备约8亿元—10亿元。

凯撒文化、文投控股等4家公司在2023年业绩亏损预计进一步扩大。其中,文投控股预计2023年亏损最多,预计归属于上市公司股东的净利润亏损15.2亿元至18.2亿元。

文投控股称,受网络游戏产品生命周期及行业政策影响,公司预计游戏业务收入将有所下滑;同时,公司影视业务受影视投资制作及发行收缩等影响,相关资产组商誉已出现减值迹象;公司游戏业务受攻城系列产品收入下降,新产品上线时间不确定等影响,相关商誉资产也出现较大减值迹象等。

值得注意的是,文投控股预计2023年末归属于上市公司股东的净资产为负值。根据《上海证券交易所股票上市规则》,公司股票将存在被实施退市风险警示的风险。

(编辑:许楠楠)
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